赛事中心 / 2026-02-11 19:00:09

很多白手反映白手伤害低,我个人比较过白手跟驱魔、刺客的百分比技能,觉得白手没有什么技能伤害异常,都遵从技能数据说明,就是同等攻击同等百分比技能,打同样的怪,伤害没什么大的差距

剑魂

只能说百分比与固伤比较,固定伤害技能,暂时提升比百分比技能更加容易和明显一些。但不要忘记,百分比技能还有很多提升空间,更高级的武器、武器强化、力量智力提高、物理攻击卡附魔、物理攻击的辅助装备、属性强化等等,每样都有明显效果和极大潜力。 而固定技能的提升手段却非常的少,力量智力、独立攻击,基本就没了。别说白手很弱了,其实很多靠百分比吃饭的职业都有类似的感觉。

剑魂

一个刷图讲究面板的职业,力量越高,武器基础攻击提升越大。在武器选择上,白手这个最注重武器质量的职业,已经比别人落后了一大步。 第一点:你的武器跟强10跟强11差距多大?还有就是你力量多高呢,带b套破2000?这当然没什么伤害,至于进图吃些半小时的炼金力量药水堆力量什么的,实效力量远不止这个数字。其实并不是什么少数土豪能做到的事。只是看你的决心以及眼光。

毫无疑问,90版本是属性攻击属性强化低的时代,22点属性强化提升百分10的攻击,目前属强卡片已经降很多了。当然,剑魂是个氪金职业,付出越多伤害越高,提升空间很大,不像一些固伤职业。返回搜狐,查看更多

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